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 Bamboofountain

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Manou
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Date d'inscription : 22/02/2010
Age : 67
Localisation : Le loiret - Région du Gatinais Est
Féminin

MessageSujet: Bamboofountain   Jeu 17 Nov - 7:36

Tutoriel en néerlandais de Sientje traduit avec son aimable autorisation
Son site

A visiter ICI



http://www.psp-met-sientje.be/bamboofountain.htm




Matériel à prendre sur
4shared.com/file/EAn1pnht/matriaal_Bamboofountain.html

Filtres : FM Tiles Tools/Blend Emboss - AlienSkin- Xenofex2/Crumple - Penta com./Color Dot
Animation Shop

Avec la pipette prélever parmi vos tubes une couleur très claire et une foncée
Pour moi AVP #edddc3et ARP #806b60

Ouvrir un support transparent de 600 x 500
Verser la couleur claire

Nouveau calque raster
Sélectionner tout – Coller le tube Manif dans la sélection
Mode du calque = Luminance H
Quitter la sélection

Coller le tube de la fontaine
Redimensionner à 60% - Placer en bas à gauche
Mode du calque = Luminance H

Effets = Modules externes = FMTT/Blend Emboss

Coller le tube personnage
Redimensionner à 70% - Placer sur la droite
Ombre portée = 20/20/50/35/couleur foncée


Signer

Fusionner tout

Image = Ajouter des bordures
1 pixel foncé/3 pixels clair/1 pixel foncé

Avec la baguette magique progressivité et tolérance à 0, sélectionner la bordure claire
Effets = Modules externes = Penta com./Color Dot par défaut
Effets de bords = Accentuer

Dupliquer votre calque 3 fois pour en avoir 3 en tout
Fermer l’œil des copies

Sur le calque du bas avec l’outil sélection lasso point à point et en gardant la touche Maj enfoncée, entourer l’eau qui coule de la fontaine
Sélection = flottante puis Statique

Effets = Modules externes = AlienSkin- Xenofex2/Crumple
Paramètres par défaut

Pour les calques suivants garder les paramètres en modifiant uniquement Random Seed

Ouvrir Animation Shop
Dans PSP copier le calque du bas
Dans AS coller en tant que nouvelle animation

Dans PSP copier le 2ème calque
Dans AS coller après l’image active

Coller les calques 3 et 4 après l’image active

Edition = Sélection tout
Animation = Propriété de l’image = durée 15
Enregistrer l’animation


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